
C++_volatile
变量的读取 概述 一般来说,读取一个变量的内容,是从内存里面去取的 但是,在编译时启用优化选项后,编译器可能会对代码进行优化,以提高执行效率 优化手段-寄存器 一个常见的优化手段就是将一些频繁访问的变量存储在CPU寄存器中,而不是每次都从内存中读取 这种优化可以大幅度提升程序的性...
变量的读取 概述 一般来说,读取一个变量的内容,是从内存里面去取的 但是,在编译时启用优化选项后,编译器可能会对代码进行优化,以提高执行效率 优化手段-寄存器 一个常见的优化手段就是将一些频繁访问的变量存储在CPU寄存器中,而不是每次都从内存中读取 这种优化可以大幅度提升程序的性...
指针 概述 通常所说的“指针”就是指 指针类型的变量,它保存了 内存中另一个变量的地址 通过这个指针保存的地址,我们可以 间接访问 指针指向的内存位置的数据 这个过程称为 解引用(dereferencing) 示例 *ptr 表示 通过指针 ptr 访问其保存的地址所指向的数据 ...
栈 概述 栈是一种具有后进先出特性的线性数据结构 数组栈 概述 栈的数组实现是一种简单、静态大小的栈,操作通过数组索引来进行 定义与实现 链表栈 概述 链表实现栈不受大小限制,能够动态调整大小,是更灵活的实现方式 定义 比较 数组栈 适合固定大小的栈 内存连续,效率高,但大小受限...
示例代码 WinDbg分析 启动调试 编译并运行程序 使用VS编译生成test.exe,并双击运行 附加到进程 启动 WinDbg,选择 File > Attach to Process,找到并选择运行的死锁程序 暂停程序执行 在 WinDbg 中,点击工具栏上的暂停按钮 ...
单链表 概述 单链表是一种常见的数据结构,由一组节点(Node)组成,每个节点包含数据部分和指向下一个节点的指针(通常称为 next 指针) 单链表的头节点指向第一个元素,而尾节点的 next 指针指向 nullptr(空指针),表示链表的结束 单链表的节点定义 单链表的基本操作...
关于对象 封装的布局成本 普通函数没有增加成本 成员函数虽然含在类的声明之内,却不出现在对象之中 虚机制会增加成本 虚函数机制用来支持一个有效率的运行期绑定 虚基类用来实现多次出现在机场体系中的基类,有一个单一而被共享的实例 类成员概述 类数据成员 静态 非静态 类成员函数 静态...
Widget 概述 Chromium 中 UI 框架的一个核心类,它用于管理和控制应用程序窗口、对话框或其他类型的用户界面元素 Widget 提供了窗口的创建、布局、绘制、事件处理等功能,是 UI 系统中不可或缺的组件 角色 Widget 是一个基础类,用于创建和管理窗口或控件 ...
概述 示例脚本 连点一个坐标 会抢占鼠标 F8启动或停止 按顺序连点两个坐标 F8启动的是两个坐标的循环按顺序连点
Views框架 由不同的UI空间组成不同的UI模块 比如标签栏,地址栏,书签栏等等 最后由BrowserView这个主要UI容器将不同的UI模块组织到一起 View 概述 Chromium 的 Views 框架中的基本 UI 元素,是所有 UI 组件的基类 作用 它提供了一个基础...
shared_ptr 概述 C++ 标准库中的一种智能指针,用于自动管理动态分配的对象的生命周期 主要机制是通过引用计数(Reference Counting)来追踪有多少个 shared_ptr 实例共享管理同一个对象 当引用计数降为零时,对象会被自动释放 内部组成 指向管理对...