
【LeetCode-Mar-链表一】 16
LCR 023 相交链表 Question 和160题一样 Ans1 Ans2 3263 将双链表转为数组1 Question Ans 效率一般 3063 链表频率 Question Ans1 我的版本,使用map来完成,效率一般 Ans2 优化ans1,明显缩短了执行时间 30...
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概述 为什么需要 WebSocket HTTP 的局限性: 传统 HTTP 是无状态、短连接的协议,客户端必须主动发起请求才能获取数据,无法实现服务端主动推送数据 实时性需求: 在线聊天、实时游戏、金融行情等场景需要双向、低延迟的通信,WebSocket 应运而生 WebSock...
概述 QUIC(Quick UDP Internet Connections)是一种基于 UDP 的传输层协议,由 Google 于 2012 年提出,旨在解决 TCP 和 TLS 的性能瓶颈,提供更快的连接建立、更低的延迟和更强的可靠性 2018 年,QUIC 被标准化为 IE...
HTTP1 概述 HTTP/0.9局限性(1989) 仅支持 GET 方法,无状态码、无头部字段,每次请求需重新建立 TCP 连接 HTTP/1.0性能瓶颈(1996) 默认短连接导致频繁三次握手,且无复用机制,造成高延迟和资源浪费 关键需求:降低网络延迟、减少重复头部传输、支持...
Windows进程线程模型 进程 概述 Windows中进程是程序执行的实例,包含代码、数据、资源(如内存、文件句柄)以及独立的内存空间 每个进程拥有唯一的进程环境块(PEB),用于维护进程状态和资源信息 进程内核对象(PCB) 由内核管理的不可见数据结构,记录进程优先级、状态(...
语言特性 指定初始化 按名称初始化结构体成员,提高可读性 [[likely]]和[[unlikely]] 提示编译器分支预测优化 标准库新增组件 std::atomic_ref(原子引用) 概述 C++20 引入的模板类,允许对 非原子类型 的对象进行原子操作 它的核心作用是为现...
Windows Mutex 创建或打开Mutex 等待获取Mutex所有权 通过WaitForSingleObject阻塞当前线程,直到Mutex变为有信号(可获取)状态: 释放Mutex 关闭句柄 使用CloseHandle关闭Mutex句柄(系统在进程退出时自动关闭,但显式关...
CefV8Handler 概述 允许在 C++ 中定义 JavaScript 可调用的函数或属性 当 JavaScript 调用绑定的 C++ 函数时,会触发 Execute 方法的 C++ 实现 继承CefV8Handler并重写Execute 示例1 示例2 注册到V8上下文...
ETW(Event Tracing for Windows) 概述 ETW是Windows提供的高性能内核级事件追踪机制,能够以极低开销(通常<5% CPU)实时捕获系统和应用程序事件 ETW架构核心组件 事件生产者 内核级 系统组件(如进程管理器、TCP/IP协议栈) 用...
概述 HOOK技术(钩子技术)是Windows操作系统中的一种核心机制,允许程序拦截并处理系统事件、消息或函数调用 通过HOOK,开发者可以监控或修改系统的行为,例如键盘输入、鼠标点击、窗口创建/销毁等 HOOK技术广泛应用于安全防护、自动化工具、调试分析等领域 原理 消息机制与...