
C++_调用 Lua内容:全局表 获取&&设置
获取全局表 lua文件 main.lua C++文件 设置全局变量 lua文件 main.lua C++函数
获取全局表 lua文件 main.lua C++文件 设置全局变量 lua文件 main.lua C++函数
获取全局变量 lua文件 main.lua C++文件 设置全局变量 lua文件 main.lua C++函数
返回参数 lua文件中调用C++函数并获取返回值 main.lua C++函数 函数的注册 详情参考C++程序里的函数,给Lua调用 返回表 lua文件中调用C++函数并获取表 main.lua C++函数
lua文件中调用C++函数并传递表参数 main.lua C++函数中获取参数并处理 遍历表 只取表中一组数据 函数的注册 参数类型检测 方法一 特点:检查类型,一旦不匹配,就不会往下执行 方法二 特点:检查类型,会往下执行
lua文件中调用C++函数并传递数组参数 main.lua C++函数中获取参数并处理 函数的注册
自动加载 在编译时指定DLL,当程序启动运行的时候,会首先加载相关DLL 手动加载 在编译时不指定DLL,在运行的时候通过调用LoadLibrary()来加载DLL 相应的,在使用完毕,要使用FreeLibrary()来释放DLL 手动加载关注点 对于DLL 函数声明的地方加上e...
加载 双击.exe的时候,该.exe被加载到内存当中,形成一个进程 在这个过程中,DLL也会被加载到内存中 DLL被加载后处于被占用的状态,不能对它进行修改删除等操作 DLL被卸载后,可以对它进行操作 对于占用同一个DLL的不同进程,不可比较DLL中变量的地址,因为DLL数据段每...
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