高并发 2
概念 高并发(High Concurrency)是互联网分布式系统架构设计中必须考虑的因素之一,它通常是指,通过设计保证系统能够同时并行处理很多请求。 指标 响应时间(Response Time) 系统对请求做出响应的时间 吞吐量(Throughput) 单位时间内处理的请求数量...
概念 高并发(High Concurrency)是互联网分布式系统架构设计中必须考虑的因素之一,它通常是指,通过设计保证系统能够同时并行处理很多请求。 指标 响应时间(Response Time) 系统对请求做出响应的时间 吞吐量(Throughput) 单位时间内处理的请求数量...
红黑树 哈希表 TCP TCP三次握手过程 客户端发送连接请求到服务端 客户端发送:SYN 服务端收到消息后知道自己是可以与客户端连接成功的。 但是客户端并不知道服务端有没有收到它的请求,所有服务端收到消息之后得应答,告诉客户端它收到请求了。ACK(SYN) 服务端同时也会发送一...
架构的演进过程 业务简单、系统功能单一、访问量小的场景下 单节点web应用架构 业务和系统功能相对复杂、访问量较大的场景下 Nginx负载的多web节点集群架构 业务复杂、系统庞大、访问量巨大的场景下 分布式微服务架构 分布式架构特点 分布性 对等性 并发性 缺乏全局时钟 故障随...
自定义消息 自定义系统唯一消息 发送自定义消息
概述 Windows 是事件驱动的,事件驱动围绕着消息的产生与处理展开,事件驱动是靠消息循环机制来实现的。也可以理解为消息是一种报告有关事件发生的通知。 消息(Message)指的就是Windows 操作系统发给应用程序的一个通告,它告诉应用程序某个特定的事件发生了。 比如,用户...
STL STL容器 顺序容器 string vector list forward_list queue deque stack 关联容器 map set unordered_map unordered_set STL容器底层数据结构 vector 顺序表 维护的是一个连续线性空...
介绍 网络应用需要处理解决的主要可以归为两大类问题: 网络I/O 数据计算 网络I/O的本质是socket的读取,socket在linux系统被抽象为流,I/O可以理解为对流的操作。这个操作又分为两个阶段: 等待流数据准备(wating for the data to be re...
《巴尔扎克传》 一旦她的娘家人听到这个该死的消息, 说是出于萨郎比那家族的巴尔扎克夫人的公子成了一个作家或是某报撰稿人 了,那她如何在人前仰起那并不——从不低贱的头颅?资产阶级普遍地深深 厌恶任何缺乏安定根基的生活方式,她正是带着这种念头加入争执中。不成!绝对不成! 所有的存在,...
vector.size() && vector.capacity() 相关介绍 size() 返回容器里面当前存放的元素个数 capacity() 在不重新分配内存的情况下,vector或string能存放的元素的最大个数 shrink_to_fit() 将cap...
运算符 算术运算符 + - * / % ++ -- 关系运算符 == != > < >= <= 逻辑运算符 && || ! 位运算符 & 有0得0 | 有1得1 ^ 相同为0 << >> 赋值运算符 += -= *= /= %...