
redis简述
概述 用途场景 Redis 最常见的用途之一是作为缓存系统,用于加速应用程序性能 缓存经常访问的数据(如用户信息、页面内容、热点数据等) 减少数据库的压力,降低查询响应时间 Redis 可以用来实现 分布式锁,以解决分布式系统中的并发问题 防止多个服务或进程同时修改同一个资源 确...
概述 用途场景 Redis 最常见的用途之一是作为缓存系统,用于加速应用程序性能 缓存经常访问的数据(如用户信息、页面内容、热点数据等) 减少数据库的压力,降低查询响应时间 Redis 可以用来实现 分布式锁,以解决分布式系统中的并发问题 防止多个服务或进程同时修改同一个资源 确...
概述 涉及初始化顺序的目标包括 静态成员变量 全局成员变量 类的成员变量 静态成员变量和全局成员变量 概述 静态成员变量 包括全局静态成员 也包括类的静态成员 顺序结论 全局变量 和 静态成员变量 在程序启动时初始化,具体顺序是以 编译单元 为单位 不同编译单元中的变量初始化顺序...
超线程技术 概述 现代CPU通常确实在物理核心的基础上引入逻辑核心,例如通过超线程(Hyper-Threading)技术,一个物理核心能够处理两个线程 使得操作系统和应用程序认为该CPU拥有的核心数量翻倍 不过,CPU的逻辑核心和线程的概念在软件开发中存在一些区别 逻辑核心更偏向...
变量的读取 概述 一般来说,读取一个变量的内容,是从内存里面去取的 但是,在编译时启用优化选项后,编译器可能会对代码进行优化,以提高执行效率 优化手段-寄存器 一个常见的优化手段就是将一些频繁访问的变量存储在CPU寄存器中,而不是每次都从内存中读取 这种优化可以大幅度提升程序的性...
指针 概述 通常所说的“指针”就是指 指针类型的变量,它保存了 内存中另一个变量的地址 通过这个指针保存的地址,我们可以 间接访问 指针指向的内存位置的数据 这个过程称为 解引用(dereferencing) 示例 *ptr 表示 通过指针 ptr 访问其保存的地址所指向的数据 ...
栈 概述 栈是一种具有后进先出特性的线性数据结构 数组栈 概述 栈的数组实现是一种简单、静态大小的栈,操作通过数组索引来进行 定义与实现 链表栈 概述 链表实现栈不受大小限制,能够动态调整大小,是更灵活的实现方式 定义 比较 数组栈 适合固定大小的栈 内存连续,效率高,但大小受限...
单链表 概述 单链表是一种常见的数据结构,由一组节点(Node)组成,每个节点包含数据部分和指向下一个节点的指针(通常称为 next 指针) 单链表的头节点指向第一个元素,而尾节点的 next 指针指向 nullptr(空指针),表示链表的结束 单链表的节点定义 单链表的基本操作...
关于对象 封装的布局成本 普通函数没有增加成本 成员函数虽然含在类的声明之内,却不出现在对象之中 虚机制会增加成本 虚函数机制用来支持一个有效率的运行期绑定 虚基类用来实现多次出现在机场体系中的基类,有一个单一而被共享的实例 类成员概述 类数据成员 静态 非静态 类成员函数 静态...