Effective C++_第五篇

Effective C++_第五篇

bingliaolong 10个月前 (07-02) 2 0

45 使用成员函数模板来接受所有兼容类型 概述 在C++模板编程中,成员函数模板允许类的成员函数独立于类的模板参数进行模板化,从而使得这些成员函数可以接受比类的模板参数更广泛的类型 问题描述 假设你有一个模板类,其某...

Effective C++_第四篇

Effective C++_第四篇

bingliaolong 10个月前 (07-02) 3 0

34 区分接口继承和实现继承 概述 在C++的面向对象编程中,继承可以用于两种目的:接口继承和实现继承 理解并区分这两种继承方式有助于设计更清晰、可维护和灵活的类结构 接口继承 子类继承基类的接口,但可以重新定义(覆...

Effective C++_第三篇

Effective C++_第三篇

bingliaolong 10个月前 (07-01) 2 0

23 优先选择非成员非友元函数,而不是成员函数 概述 优先考虑使用非成员非友元函数,而不是成员函数 这种做法有助于保持类的接口简洁,提高代码的可读性和可维护性 为什么优先选择非成员非友元函数 增强封装性: 非成员函数...

Effective C++_第二篇

Effective C++_第二篇

bingliaolong 10个月前 (07-01) 3 0

12 复制对象的所有部分 概述 在C++中,实现拷贝构造函数和赋值运算符时,确保复制对象的所有成员变量是至关重要的 忽略某些成员变量可能会导致不完整或错误的对象状态,进而引发难以追踪的错误 为什么要复制对象的所有部分...

C++20_第一篇

C++20_第一篇

bingliaolong 10个月前 (06-30) 3 0

语言特性 概念Concepts 概述 概念用于约束模板参数,提供了一种简洁的方式来指定模板参数的要求 约束模板参数,增强代码可读性和错误提示 示例 示例1 #include <concepts> #inc...

C++17_第三篇

C++17_第三篇

bingliaolong 10个月前 (06-29) 3 0

结构化绑定 结构化绑定允许我们解构和绑定返回的元组、数组或结构体中的值,使得代码更加简洁和可读 #include <tuple> #include <iostream> std::tuple&...

C++14_第二篇

C++14_第二篇

bingliaolong 10个月前 (06-29) 1 0

变量模板 C++14引入了变量模板,使得可以为变量定义模板 template<typename T> constexpr T pi = T(3.1415926535897932385); std::cou...

C++_多态、类型转换、数据段、BSS段、类型视图

C++_多态、类型转换、数据段、BSS段、类型视图

bingliaolong 10个月前 (06-21) 8 0

多态 概述 多态性(Polymorphism)是面向对象编程的一个核心概念,它允许同一个接口调用在不同对象上执行不同的操作 在C++中,多态性主要通过继承和虚函数实现 多态性使代码更具灵活性和可扩展性 因为你可以编写...

C++_友元、联合体、内联、static、指针、深浅拷贝

C++_友元、联合体、内联、static、指针、深浅拷贝

bingliaolong 10个月前 (06-21) 3 0

友元类 适用情况 紧密协作: 当两个类需要紧密协作,且需要共享内部实现细节时 例如,操作类需要访问数据类的内部数据来实现复杂的功能 封装复杂操作: 当某些复杂操作不能或不应成为数据类的成员函数时 通过友元类可以将这些...

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