C++

C++_多线程相关

C++_多线程相关

bingliaolong 6个月前 4 0

thread相关 创建线程 使用 std::thread 构造函数创建线程,需传递一个可调用对象(函数、Lambda、函数对象等) 可调用对象 普通函数(函数指针) 函数对象(仿函数,Functor) 定义一个重载了 operator() 的类: lambda表达式 直接在线程构...

C++_关于对象的具体初始化顺序

C++_关于对象的具体初始化顺序

bingliaolong 9个月前 7 0

概述 涉及初始化顺序的目标包括 静态成员变量 全局成员变量 类的成员变量 静态成员变量和全局成员变量 概述 静态成员变量 包括全局静态成员 也包括类的静态成员 顺序结论 全局变量 和 静态成员变量 在程序启动时初始化,具体顺序是以 编译单元 为单位 不同编译单元中的变量初始化顺序...

线程和协程

线程和协程

bingliaolong 10个月前 10 0

超线程技术 概述 现代CPU通常确实在物理核心的基础上引入逻辑核心,例如通过超线程(Hyper-Threading)技术,一个物理核心能够处理两个线程 使得操作系统和应用程序认为该CPU拥有的核心数量翻倍 不过,CPU的逻辑核心和线程的概念在软件开发中存在一些区别 逻辑核心更偏向...

C++_volatile

C++_volatile

bingliaolong 11个月前 10 0

变量的读取 概述 一般来说,读取一个变量的内容,是从内存里面去取的 但是,在编译时启用优化选项后,编译器可能会对代码进行优化,以提高执行效率 优化手段-寄存器 一个常见的优化手段就是将一些频繁访问的变量存储在CPU寄存器中,而不是每次都从内存中读取 这种优化可以大幅度提升程序的性...

C++_指针引用

C++_指针引用

bingliaolong 11个月前 7 0

指针 概述 通常所说的“指针”就是指 指针类型的变量,它保存了 内存中另一个变量的地址 通过这个指针保存的地址,我们可以 间接访问 指针指向的内存位置的数据 这个过程称为 解引用(dereferencing) 示例 *ptr 表示 通过指针 ptr 访问其保存的地址所指向的数据 ...

深度探索C++对象模型:对象、构造、数据、函数、执行

深度探索C++对象模型:对象、构造、数据、函数、执行

bingliaolong 12个月前 4 0

关于对象 封装的布局成本 普通函数没有增加成本 成员函数虽然含在类的声明之内,却不出现在对象之中 虚机制会增加成本 虚函数机制用来支持一个有效率的运行期绑定 虚基类用来实现多次出现在机场体系中的基类,有一个单一而被共享的实例 类成员概述 类数据成员 静态 非静态 类成员函数 静态...

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